PENGELOLAAN PROYEK SISTEM
INFORMASI
Analisis Penulisan Ilmiah
Ø
Arif Saputro
Ø
Rendhy Baskara S
Ø
Ammar Fawwaz M
Ø
Puri Aji Santoso
Ø
Raka Panji Wibowo
1.
Latar
Belakang
Seiring
dengan pesatnya perkembangan teknologi di era globalisasi ini, perkembangan
akan informasi sangat pesat. Waktu, efisiensi dan efektivitas memiliki arti
penting dalam semua aktivitas setiap individu. Setiap hari seseorang dituntut
selalu mengimbangi laju teknologi tersebut. Meskipun mungkin tidak semua orang
mengikuti perkembangan dunia IT (Information
Technology), tetapi paling tidak orang-orang yang sudah pernah bersentuhan
dengan komputer mengetahui mengenai internet.
Latar
belakang akan kebutuhan informasi bisa berbagai macam, mulai dari sekedar
hiburan, pendidikan, hingga kepentingan bisnis. Internet merupakan sumber
informasi yang penting dan krusial bagi masyarakat di seluruh dunia. Berbagai
fungsi komunikasi dan penyebaran informasi dapat dilakukan dengan efektif dan
efisien melalui internet. Suatu bentuk informasi yang mudah untuk disajikan
yaitu dalam bentuk aplikasi, yang merupakan gabungan dari teks, dan gambar dari
keduanya. Dengan demikian, informasi dapat lebih menarik dan mudah diserap.
Contoh
pembelajaran yang sulit jika hanya diberikan lewat teks adalah materi
pembelajaran mengenai antariksa, kemudian dengan hanya mendengarkan penjelasan
saja tanpa objek yang sedang dijelaskan sulit untuk di pahami. Dengan adanya
media informasi dan media pembelajaran yang berbasiskan aplikasi ini,
diharapkan pengguna mendapatkan informasi mengenai imu pengetahuan. Atas dasar
itulah pada penelitian ini dibuat suatu aplikasi yang berjudul “APLIKASI ILMU
PENGETAHUAN ANTARIKSA BERBASIS ANDROID”, yaitu aplikasi android yang berisikan
video dan informasi seputar ilmu pengetahuan antariksa yang memudahkan dalam
memahami.
2.
Batasan
Masalah
Dari
sekian permasalahan yang terjadi, seperti permasalahan dalam pembelajaran, maka
diperlukan sebuah langkah inovasi yang lebih baik dan praktis, yaitu dengan
membuat sebuah aplikasi bersistem operasi android. Aplikasi tersebut nantinya
akan memberikan informasi mengenai ilmu pengetahuan pembelajaran mengenai
antariksa yang terdiri dari beberapa objek antariksa yaitu, planet, satelit
alami dari planet itu sendiri, komet, asteroid dan fenomena. Pada aplikasi ini
dilengkapi video mengenai planet, asteroid, komet dan fenomena.
3.
Tujuan
Penulisan
Membuat
aplikasi pembelajaran mengenai antariksa. Adapun tujuan dari penulisan ilmiah
ini adalah untuk memudahkan seseorang dalam membaca dan mempelajari untuk
mendapatkan informasi mengenai pengetahuan yang berkaitan dengan antariksa
melalui aplikasi ini.
4.
Struktur
Navigasi
Struktur navigasi digunakan
untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh aplikasi dan bagaimana
hubungan Antara tiap halaman aplikasi. Struktur navigasi ini menggunakan
struktur navigasi campuran dari linier dan hirarki. Struktur dari navigasi
linier dimulai dari dari planet menuju video yang berurutan menyamping, lalu
struktur dari navigasi hirarki dimulai dari komet ke video atau pun detail yang
berbentuk bercabang. Dalam hal ini penulis memberikan gambaran isi sebuah
aplikasi mengenai halaman dari info apa saja yang akan ditampilkan dalam
aplikasi tersebut. Agar hubungan antar halaman pada suatu aplikasi yang akan
dibuat dapat terlihat jelas dan tersusun secara teratur.
Gambar 4.1 Struktur Navigasi Campuran
5. Rancangan Tampilan
Home
Halaman ini adalah halaman
yang pertama kali diakses oleh user
dimana pada halaman ini terdapat header nama aplikasi, gambar icon, serta menu
yang ada pada home. Rancangan tampilanya ada pada gambar 3.2 di bawah ini.
Gambar 5
Perancangan Tampilan Home
5.1 Rancangan Tampilan Planet
Rancangan tampilan aplikasi ini
menampilkan menu setiap planet . Berikut ini adalah rancangan tampilan planet.
Gambar
5.1 Rancangan Tampilan Planet
5.2 Rancangan Tampilan Detail Planet
Ketika pengguna membuka planet yang
diinginkan, maka akan tampil informasi rinci mengenai planet tersebut.
Informasi yang diberikan berupa foto planet, deskripsi tentang planet tersebut.
Berikut ini adalah rancangan tampilan detail planet.
Gambar
5.2 Rancangan Tampilan Detail Planet
5.3 Rancangan
Tampilan Bantuan
Rancangan tampilan ini menampilkan bantuan
mengenai tombol yang ada di aplikasi. Berikut ini adalah rancangan tampilan
bantuan.
Gambar
5.3 Tampilan Bantuan
5.4 Rancangan Tampilan Tentang
Rancangan ini menampilkan tentang penjelasan
tentang aplikasi. Berikut ini adalah rancangan tampilan tantang.
Gambar 5.4 Tampilan Tentang
6. Tampilan Output Program
7. Kekurangan
- Tampilan dari aplikasi terlihat terlalu sederhana sehingga kurang menarik, sehingga analisis ini akan membuat menjadi menarik dan banyak peminat.
- Belum terdapat fitur suara.
- Bagian tulisan dan gambar pada aplikasi tidak dapat di zoom-in dan zoom-out.
8. Kelebihan
Aplikasi
pembelajaran ini sudah disertai dengan video sehingga membuat kegiatan memahami
lebih efektif.
9. Solusi Perbaikan
Merancang tampilan aplikasi dengan tema luar angkasa agar lebih menarik serta menambahkan fitur suara dan zoom-in/out pada gambar serta tulisan.









No comments:
Post a Comment