Friday, June 23, 2017

V-Class Pengelolaan Proyek Sistem Informasi

PRETEST BAB 9

Pada fase pemograman ada tahapan uji. Sebutkan tahapan uji tersebut !


Tahapan Uji Pada Fase Pemrograman

Pada 9 langkah fase pemrograman tahap pengujian terdapat pada langkah ke 6 dan 7 yaitu:

Langkah 6. Menguji Modul (Test The Module) 
Programmer menguji modul dengan menetapkan lingkungan yang tepat, menyediakan beberapa input, membiarkan modul langsung memproses secara logik dan mendapatkan hasilnya. Beberapa input mungkin tidak sebenarnya, terutama jika modul tersebut tidak menyediakan input yang sebenarnya. Modul seharusnya diuji dalam dua tahap, yaitu: 
Pengelolaan Proyek Sistem Informasi
• Tahap Pertama disebut pengujian “ Whi te Box ”. Programmer harus mengetahui isi di dalam modul dan menyediakan data pengujian, sehingga masing-masing path logical dalam program dapat dieksekusi. 
• Tahap Kedua atau pengujian “ Black Box ” dapat dilakukan. Dalam pengujian ini, programmer mengabaikan bagian dalam dari modul – data disediakan secara berurut dan dianggap seperti pemakaian sebenarnya. 

Langkah 7. Menguji Level Terendah dari Integrasi ( Test The Lowest Levels Of Integration ) 
Jika modul utama memanggil sub-modul, programmer harus menggabungkan dan menguji semua modul secara bersama-sama. Bahkan jika programmer tidak bertanggung jawab untuk menulis sub-modul, programmer harus menguji perintah CALL dan RETURN dari seluruh modul. 

Metode terbaik untuk melakukan hal ini adalah membuat sebuah “ program stub ” (potongan program) sebagai pengganti sub-modul. Potongan program ini dapat terdiri dari empat baris program yang menunjukkan bahwa kontrol sudah diterima dengan baik, tampilkan parameter penerima, jika perlu lakukan pengontrolan kembali dengan beberapa parameter yang tidak sebenarnya. 

POST TEST BAB 9


Pada fase pemograman ada tahapan uji. Sebutkan perbedaan dari uji secara black box dengan white box tahapan uji !

Perbedaan Tahap Uji White Box dan Black Box

1.   White Box = merupakan tahap pertama pada pengujian.
Programmer harus mengetahui isi di dalam modul dan menyediakan data pengujian, sehingga masing-masing path logical dalam program dapat dieksekusi.

2.   Black Box = merupakan tahap kedua dalam pengujiam.
Programmer mengabaikan bagian dalam dari modul-data disediakan secara berurut dan dianggap seperti pemakaian sebenarnya.


ESTIMASI BERDASARKAN SEJARAH

Apa yang anda ketahui dengan estimasi berdasarkan sejarah, Minimal 2 paragraf

Estimasi Berdasarkan Sejarah

Jalan keluar dari ketergantungan pada orang dan untuk membuat estimasi lebih khusus, yaitu kita harus mengerti tentang sejarahnya. Tulislah berapa lama masing-masing tugas dapat diselesaikan dan siapa yang bertanggung jawab atas tugas tersebut.
Kita dapat membandingkan tugas yang akan diestimasik dengan tugas yang sama yang dikerjakan lebih awal, setelah itu mulailah dengan melakukan estimasi. Hal ini dimaksudkan agar dapat menjabarkan suatu proyek ke dalam beberapa tugas yang biasanya diulang dan mudah untuk dibandingkan.

POST TEST ESTIMASI

Sebutkan 3 jenis COCOMO

3 Jenis COCOMO

Jenis-Jenis COCOMO terdiri dari 3 jenis, yaitu :

1. Basic COCOMO digunakan untuk menghitung usaha pengembangan perangkat lunak (dan biaya) sebagai fungsi dari ukuran program yang. Ukuran Program dinyatakan dalam perkiraan ribuan baris kode sumber ( SLOC )

2. Medium COCOMO digunakan untuk menghitung usaha pengembangan perangkat lunak sebagai fungsi dari ukuran program yang dan satu set “driver biaya” yang mencakup penilaian subjektif dari produk, perangkat keras, personil dan atribut proyek. Ekstensi ini mempertimbangkan satu set empat “driver biaya”, masing-masing dengan sejumlah atribut anak.
3. Detail COCOMO digunakan untuk menggabungkan semua karakteristik versi intermediate dengan penilaian dampak cost driver di setiap langkah (analisis, desain, dll) dari proses rekayasa perangkat lunak.
Model rinci menggunakan pengganda usaha yang berbeda untuk setiap cost driver atribut. Ini Tahap pengganda upaya Sensitif masing-masing untuk menentukan jumlah usaha yang diperlukan untuk menyelesaikan setiap tahap.

ANALISIS PROYEK 1


Analisis proyek PI kelompok yang anda lakukan. Sebutkan kelebihan dan  kekurangan dari proyek tersebut.

APLIKASI ILMU PENGETAHUAN ANTARIKSA BERBASIS ANDROID

7. Kekurangan
            Tampilan dari aplikasi terlihat terlalu sederhana sehingga kurang menarik,
8. Kelebihan
Aplikasi pembelajaran ini sudah disertai dengan video sehingga membuat kegiatan memahami lebih efektif.

ANALISIS PROYEK 2


Setelah menemukan kekurangan pada proyek anda. Apa yang kelompok anda lakukan ! 

Merombak tampilan aplikasi menjadi lebih menarik dengan membuat user interface yang di desain lebih menyesuaikan tema luar angkasa 

No comments:

Post a Comment